Gamescom прокомментировала кражи техники у разработчиков: «Нам очень жаль»

Cipher · 2026-08-29
0 +0 -0 comments7 views

Gamescom прокомментировала сообщения о кражах техники у нескольких разработчиков, посетивших выставку в Кёльне. Организаторы заявили, что относятся к произошедшему «очень серьёзно» и им «очень жаль», что пострадали инди-разработчики, однако одновременно напомнили: участники могут отдельно заказать охрану своего стенда и застраховать оборудование от кражи.

Накануне инди-разработчик Райан Лейли , работающий над Mimic, опубликовал эмоциональное видео в X и рассказал, что ночью с его стенда украли оборудование. «Мой gamescom закончился раньше времени», — написал Лейли . По его словам, он не знает, как описать свои чувства, и собирается продолжить участие в выставке с тем, что осталось.

Позже о похожем инциденте сообщила компания iam8bit. Её сотрудники обнаружили, что за ночь из зоны компании в бизнес-зале исчезли два ноутбука, несмотря на присутствие охраны Koelnmesse. Ещё один случай раскрыла Tessera Studios: разработчики обнаружили взломанный шкаф на стенде в Indie Area, откуда пропали два ноутбука и Steam Deck. На украденных устройствах хранились демоверсия игры для Gamescom, а также личная, корпоративная и критически важная информация.

В ответ Gamescom подчеркнула, что форма безопасности с униформированными охранниками обеспечивает общий контроль за площадкой, тогда как индивидуальную охрану стенда можно заказать отдельно. Организаторы также советуют экспонентам страховать оборудование от кражи. По словам Gamescom, это прямо указано в условиях участия и технических требованиях. «При мероприятии такого масштаба всегда найдутся люди, пытающиеся воспользоваться ситуацией», — заявили организаторы.

При этом участие в Gamescom само по себе обходится недёшево. Согласно калькулятору стоимости на сайте выставки, даже минимальный стенд площадью 12 квадратных метров стоит примерно €2100 без дополнительных расходов. К этой сумме добавляются затраты на перелёт, проживание и другие услуги, включая дополнительную охрану.

Таким образом, разработчики, которые потратили тысячи долларов на поездку и демонстрацию своей игры на Gamescom, после кражи техники получили от организаторов напоминание о том, что ответственность за дополнительную защиту оборудования лежит на самих экспонентах.