The Duskbloods — как устроен новый PvPvE-экшен от FromSoftware для Nintendo Switch 2

The Duskbloods — новый многопользовательский экшен от FromSoftware, создателей Elden Ring и Bloodborne, разработанный эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Игра сочетает элементы PvP и PvE: восемь игроков одновременно исследуют мрачный мир, сражаются с монстрами и боссами, выполняют задания и конкурируют друг с другом за Добродетель (Virtue). По мере прохождения матча участники выбывают, пока не остаются три лучших игрока, которым предстоит финальная битва.
Один матч длится около 30 минут и состоит из четырёх фаз. За это время игрокам необходимо максимально эффективно использовать доступное время: уничтожать обычных врагов для повышения уровня, охотиться на боссов, искать предметы и выполнять задания, за которые начисляется Добродетель.
https://www.youtube.com/watch?v=PK2m1pr27q0
Во время исследования карты можно встретить других игроков. Сражения между Поклявшимися на крови (Bloodsworn) возможны, но обычно не дают Добродетель и лишь отнимают время. Вместо этого два игрока могут заключить временный союз, благодаря которому они не смогут случайно атаковать друг друга. Если оба союзника доберутся до финального раунда, соглашение прекращает действовать.
В конце второй и третьей фаз на карте появляются ритуальные места со столпами света. Их можно захватывать и удерживать, получая Добродетель. За контроль над такими зонами одновременно могут сражаться несколько бойцов, превращая столкновения в своеобразный вариант режима "Царь горы".
Дополнительные очки можно получить за убийство других игроков непосредственно внутри ритуальной зоны. Поэтому во время этих этапов можно сосредоточиться либо на защите захваченной точки, либо на атаке соперников. При этом посещать ритуальное место необязательно — можно продолжить выполнение других целей, хотя это создаёт риск отстать от остальных участников.
После второй фазы выбывают два игрока, после третьей — ещё три. Оставшиеся трое отправляются на арену для финального сражения.

По своей боевой системе The Duskbloods во многом напоминает Elden Ring и Bloodborne. В распоряжении персонажей находятся лёгкие и тяжёлые атаки, блок, перекат и оружие дальнего боя. При этом персонажи заметно мобильнее героев предыдущих игр FromSoftware: они способны высоко прыгать и выполнять воздушные рывки. Каждый персонаж обладает уникальным оружием ближнего и дальнего боя, а также двумя способностями с перезарядкой.
В техническом тесте доступны шесть Поклявшихся на крови: Albert, Trang Lanh, Bloodhand Jan, Sniper Layla, Senator Samir Patres и Zork. Каждый из них представляет отдельный архетип персонажа, характерный для игр FromSoftware.
В The Duskbloods также присутствует система меток (Sigils), вдохновлённая настольными ролевыми играми. Она меняет предысторию персонажа и ставят перед игроком дополнительные задачи на время матча.
При этом цели могут быть связаны с другими участниками. Например, одна метка назначает другого игрока заклятым врагом — его устранение приносит дополнительную добродетель. Другой требует найти старого друга и заключить с ним союз.
Есть и более необычные задания: например, найти потерянную любовь, которая оказывается другим игроком, и сделать ей предложение.

По мере продвижения задания становятся сложнее, однако в техническом тесте используются относительно простые варианты.
Между матчами игроки возвращаются в Дом Ночи (The House of Night) — хаб, где можно настроить своего персонажа и потренироваться на манекене.