Steam ужесточает правила проверки игр на фоне наплыва игр, сделанных с помощью ИИ

Cipher · 2026-11-04
0 +0 -0 comments4 views

Valve объявила об ужесточении требований к разработчикам, которые отправляют свои игры на проверку для публикации в Steam. Изменения связаны с растущей нагрузкой на систему модерации: по сообщениям разработчиков, ожидание одобрения сборок вместо нескольких дней теперь может занимать больше двух недель.

Одной из возможных причин увеличения очереди стало большое количество некачественных сборок, в том числе предположительно созданных с помощью искусственного интеллекта. Многие из них не проходят даже базовые технические проверки, после чего отправляются на повторное рассмотрение. Это увеличивает нагрузку на сотрудников Valve и замедляет проверку остальных проектов.

Согласно новым требованиям, разработчики должны самостоятельно убедиться, что их игра запускается через Steam и может работать как минимум пять минут. Valve отмечает, что регулярно получает сборки, которые до отправки на проверку вообще не запускались через клиент платформы.

Кроме того, теперь необходимо заранее указывать, какие дополнительные компоненты требуются для работы игры. Речь идёт, в частности, о DirectX, Visual C++ и .NET — Steam должен понимать, какие из них необходимо установить автоматически. Если разработчики заявляют о поддержке облачных сохранений, им также придётся подтвердить, что эта функция действительно работает.

Изменения затронут и другие аспекты проверки. Steam начнёт автоматически выявлять сломанные или незавершённые достижения, а требования к категориям изображений станут строже. Это должно предотвратить ситуации, когда вместо настоящих игровых скриншотов разработчики используют изображения, не демонстрирующие реальный игровой процесс.

Также в портале отправки сборок появятся динамические напоминания. Они будут помогать разработчикам проверять, соответствует ли содержимое проекта тому, что изначально было обещано игрокам.

Напрямую Valve не связывает новые правила с наплывом AI-контента , однако проблема стала особенно заметной во время последнего фестиваля Next Fest. На мероприятии оказалось немало массово произведённых проектов с повторно используемыми ассетами и контентом, созданным искусственным интеллектом. Параллельно собственные правила подачи игр обновила независимая игровая платформа Itch.io.

Проблемы с проверкой сборок уже затронули несколько студий. Например, геймдиректор Food Devils Альфред Камон сообщил, что дату выхода игры в раннем доступе Steam пришлось перенести: разработчики ждали одобрения сборки более трёх недель.

Издатель Wheel Make It, компания 2 Left Thumbs, также рассказал о задержке релиза на две недели. Причиной стали незначительные замечания к сборкам, после исправления которых проекту приходилось возвращаться в конец уже переполненной очереди.

Разработчики Lacey's Flash Games тоже опубликовали официальное сообщение о переносе релиза на несколько дней из-за процедуры проверки сборки в Steam.

При этом Valve не запрещает разработчикам использовать искусственный интеллект при создании игр. Они могут добровольно сообщать о применении AI в процессе разработки. По данным Game Discovery Tool, такую информацию указали более 50% игр, выпущенных в Steam за прошлый месяц.

Новые требования должны сократить количество повторных проверок и вернуть сроки рассмотрения сборок к более приемлемым значениям. Однако полностью решить проблему некачественных проектов они вряд ли смогут: обязательная проверка базовых функций не гарантирует, что игра будет содержательно проработанной или что разработчики перестанут массово отправлять низкокачественный контент.