Riot Games официально анонсировала League of Legends Classic

Riot Games официально подтвердила разработку League of Legends Classic — классической версии своей MOBA. Анонс состоялся после серии утечек и находок датамайнеров, а первые подробности обещают раскрыть во время финала Mid-Season Invitational 11 июля.
https://www.youtube.com/watch?v=fTH-CylOvcc
В опубликованном тизере разработчики не раскрывают конкретных деталей игрового режима, а скорее обыгрывают саму идею «классической» версии League of Legends. В ролике звучит вопрос, что именно считать классикой: определённый сезон, старую сборку игры, набор чемпионов с их прежними способностями или даже бета-версию. Судя по словам исполнительного продюсера League of Legends Пола «Pabro» Белеццы, Riot пока не даёт однозначного ответа и рассматривает разные варианты того, какой опыт игроки считают «той самой» League.
Такой подход отличается от стратегии Blizzard Entertainment , которая выпускала фиксированные версии World of Warcraft Classic и классические режимы Overwatch , позволяя вернуться к конкретным этапам развития этих игр.




Кроме того, разработчики уже подтвердили возвращение старых версий чемпионов. Руководитель League Studio Андрей «RiotMeddler» ван Роон сообщил, что персонажи получат способности из соответствующей эпохи. В частности, в режиме появятся доребалансные версии Urgot (до переработки 2017 года) и Graves (до обновления 2015 года). Сражения будут проходить на классической карте, использовавшейся с 2009 по 2014 год.

Согласно утечкам, в режиме также вернутся старые предметы, система рун и мастерства, существовавшая до 2017 года. Помимо этого, League of Legends Classic может получить отдельную систему прогрессии с уровнями с 1 по 30, собственную валюту IP для открытия чемпионов и рун, а также отдельный боевой пропуск.
Официально Riot Games пока подтвердила только сам факт разработки League of Legends Classic и пообещала поделиться подробностями во время финала Mid-Season Invitational , который состоится 11 июля .