Разработчики Valor Mortis рассказали, что изменят после отзывов игроков
Команда One More Level , создавшая Ghostrunner, выпустила новый дневник разработчиков Valor Mortis и рассказала о главных изменениях, которые команда вносит после тестирования демоверсии.
https://www.youtube.com/watch?v=SN1HtGomkh4
Больше всего игрокам понравилась система парирования — её отметили 85% участников опроса. Разработчики продолжают настраивать тайминги парирования и читаемость атак противников. Также команда улучшает ощущения от ближнего боя, критических ударов и добиваний.
Разработчики отдельно работают над оптимизацией . По их словам, сейчас основное внимание уделяется нагрузке на CPU и производительности противников. Команда рассчитывает подготовить максимально стабильную и оптимизированную версию игры к релизу.
Игроки также высоко оценили сеттинг игры — мрачное переосмысление Наполеоновских войн с элементами тёмного фэнтези и хоррора. Почти 80% участников опроса назвали атмосферу одним из главных достоинств мира Valor Mortis.
При этом платформинг останется скорее дополнением к боевой системе, а не основой игры. В Valor Mortis будут прыжки, крюк-кошка и элементы вертикального исследования, а некоторые уровни можно будет посещать повторно в духе Metroidvania.
Разработчики подтвердили, что основной игровой контент уже завершён . Сейчас команда занимается полировкой, балансом сложности, звуком, музыкой, исправлением ошибок и дополнительным тестированием.
Valor Mortis выйдет 13 октября.