Разработчик Paddle Paddle Paddle заявил, что не станет искусственно растягивать их ради защиты от возвратов в Steam

Cipher · 2026-07-13
0 +0 -0 comments6 views

Инди-разработчик Матео Кович, автор кооперативной игры Paddle Paddle Paddle, заявил, что не собирается намеренно увеличивать продолжительность своих проектов, чтобы снизить число возвратов в Steam. По его словам, он предпочтет смириться с возвратами, чем менять свой подход к разработке.

Ранее Кович раскритиковал политику возвратов Steam после того, как некоторые пользователи проходили Paddle Paddle Paddle менее чем за два часа, оформляли возврат средств и при этом оставляли положительные отзывы. В отдельных случаях игроки даже открыто писали в рецензиях, что смогли вернуть деньги после полного прохождения. Разработчик подчеркнул, что при этом он «на 100% поддерживает возможность возврата» и считает нынешнюю систему полезной для покупателей, хотя признает, что ею злоупотребляет лишь небольшая часть аудитории.

Многие посоветовали Ковичу делать более длинные или реиграбельные игры, чтобы они выходили за пределы стандартного двухчасового окна возврата. Однако разработчик с этим не согласен.

По словам Ковича, он уже пытался увеличить объем своей предыдущей игры Makis Adventure, однако позже пришел к выводу, что добавленные разделы оказались самыми слабыми в проекте. Несмотря на более высокое среднее время прохождения, Paddle Paddle Paddle показала значительно лучшие результаты.

Разработчик уверен, что у коротких игр есть своя аудитория. В качестве примера он привел A Short Hike, прохождение которой заняло у него около полутора часов и, по его словам, стало «одним из лучших игровых вечеров». Также Кович отметил, что ему нравится серия Fears to Fathom, и именно такие компактные проекты он хочет создавать в дальнейшем.