Мультиплеерный мод для The Last of Us Part II отменили по "просьбе" Sony

Разработка мультиплеерного PvP-мода для PC-версии The Last of Us Part II остановлена после того, как с создателями связалась Sony и потребовала не выпускать проект. Мод находился в разработке с января и должен был выйти в сентябре.
«К сожалению, недавно я получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод. Очень жаль, что он так и не увидел свет», — написал моддер Speclizer в социальных сетях. Он также добавил, что надеется продолжить работу над следующим проектом, который уже будет полностью самостоятельным.
https://www.youtube.com/watch?v=uYoB2mxUTZ0
Представление о том, каким должен был стать мод, можно получить по 25-минутному видео с игровым процессом, опубликованному Speclizer в июне. За девять месяцев разработки команда подготовила достаточно масштабный проект. В него должны были войти механика прослушивания, позволяющая определять местоположение противников, различные перки с дополнительными преимуществами и набор карт, которых не было в оригинальной одиночной кампании.
Одной из возможных причин вмешательства Sony могло стать наличие платной составляющей. Разработчики планировали финансировать проект через Patreon. Подобная модель нередко становится причиной прекращения существования неофициальных модификаций, однако конкретные основания, по которым Sony потребовала остановить именно этот проект, публично не раскрывались.
Ситуация особенно примечательна на фоне отмены The Last of Us Online — официального многопользовательского проекта Naughty Dog во вселенной серии. О его прекращении Sony и студия объявили в 2023 году. По данным, приведённым в исходном материале, к моменту отмены игра была готова примерно на 80 процентов и уже имела лояльную аудиторию игроков.
Официальный многопользовательский проект и фанатский мод — разные инициативы, однако их судьба вновь поднимает вопрос о будущем мультиплеера в серии The Last of Us.