Marathon выйдет за рамки extraction-жанра: Bungie готовит масштабные изменения

Cipher · 2026-09-25
0 +0 -0 comments9 views

На фоне продолжающегося снижения числа игроков Marathon студия Bungie объявила о масштабном пересмотре развития игры. В ближайшие месяцы разработчики планируют постепенно расширять проект за пределы привычной extraction-механики и добавить больше режимов с разным уровнем сложности и вовлечённости.

В опубликованном обращении о краткосрочных и долгосрочных планах Bungie заявила, что хочет сохранить extraction-режим для тех игроков, которым он нравится, но одновременно предоставить другим больше возможностей познакомиться с миром Marathon и выбрать подходящий уровень испытаний.

Первый крупный этап изменений состоится в октябре с обновлением Nightfall . Оно переработает текущий игровой опыт, добавив обычный и бесплатный постоянный NuCaloric Rewards Pass , регулярные очереди Sponsored Kit с подбором игроков, которые получают бесплатное снаряжение вместо собственного комплекта, а также расширенные периоды доступа к эндгейм-контенту Cryo Archive .

В декабре Bungie значительно расширит PvE-режим Symbiosis , который разработчики называют первым серьёзным шагом в будущем Marathon. Режим должен предложить менее напряжённый способ игры. Тогда же в проекте появится экспериментальный Team Deathmatch для тех, кому не подходит основная extraction-механика. Обновление также добавит новый Shell, сильно изменённую карту Perimeter с новыми зонами, новое высокоуровневое PvE-испытание и грибковую визуальную тематику.

Наиболее масштабные изменения запланированы на март. Bungie пока не раскрывает всех деталей, но уже обозначила основные направления работы. В Marathon появится взаимосвязанная система постоянных PvE-, PvP- и PvEvP-активностей, новый этап знакомства с игрой для новичков, более сфокусированная цепочка заданий и сюжет, новая зона и новый инопланетный противник.

Разработчики также хотят добавить активности с «разным уровнем интенсивности и вовлечённости», расширить возможности для одиночных игроков и команд, сделать знакомство с Marathon более доступным, а также предложить отдельные сценарии, ориентированные на сотрудничество, соревнование и выживание.

Судя по всему, Bungie постепенно отходит от первоначальной концепции Marathon, в центре которой находился extraction-формат, высокий уровень сложности которого стал одним из барьеров для части игроков. Хотя игра стартовала достаточно успешно, после релиза аудитория PC-версии продолжила сокращаться.

Теперь Bungie рассчитывает расширить аудиторию Marathon, сохранив при этом существующих игроков, которым нравится такой формат. Насколько сильно предстоящие изменения повлияют на дальнейшее развитие игры, станет понятно после выхода запланированных обновлений.