Diablo 4 спустя три года добавит систему Rebirth для переноса персонажей в Сезонный мир

Blizzard наконец добавит в Diablo 4 систему Rebirth, о которой сообщество просило с момента выхода игры. Нововведение появится в 15-м сезоне и позволит переносить уже существующих персонажей из Вечного мира в Сезонный мир, избавляя игроков от необходимости каждый раз создавать нового героя с нуля.
До сих пор все сезонные персонажи после окончания сезона автоматически переходили в Вечный мир, где сезонные механики и активности больше не действуют. Из-за этого многие игроки воспринимали Вечный мир как место, где остаются «старые» персонажи, а с началом каждого нового сезона просто создавали нового героя.
С выходом 15-го сезона ситуация изменится. Вместо создания нового персонажа можно будет воспользоваться системой Rebirth и начать сезон уже существующим героем. При этом баланс игры сохранится: персонаж начнёт приключение заново с 1-го уровня, поэтому получить преимущество над другими игроками не получится.
После использования Rebirth сохранятся:
- класс персонажа;
- имя;
- внешность;
- выбранный режим игры (обычный или «Хардкор»);
- все косметические настройки, включая облики, красители, ездовых животных, аксессуары, питомцев, порталы и надгробия.
При этом экипировка, предметы и содержимое инвентаря переноситься не будут. Это означает, что снаряжение придётся добывать заново, как и при обычном старте сезона. Таким образом, Rebirth выступает скорее как функция повышения удобства, позволяющая продолжать играть любимым персонажем без необходимости каждый раз заново настраивать его внешний вид и имя.
Кроме того, Blizzard добавит ещё одну небольшую, но полезную возможность: игра будет вести общий учёт времени, проведённого за персонажем, включая все его перерождения. Это позволит увидеть, сколько часов суммарно было сыграно именно этим героем.
Впервые протестировать систему можно будет в PTR 3.2.0, который пройдёт с 4 по 11 августа. Сам 15-й сезон Diablo 4, как ожидается, стартует 15 сентября 2026 года.
Появление Rebirth может стать одним из главных нововведений сезона. После неоднозначной реакции сообщества на 14-й сезон Blizzard предстоит вернуть доверие игроков, и реализация одной из самых востребованных функций выглядит важным шагом в этом направлении.