Бывшие разработчики Ubisoft открыли новую студию Dark Ritual Studios

Группа бывших разработчиков Ubisoft объявила о создании независимой студии Dark Ritual Studios. Команда из Барселоны заявляет, что намерена придерживаться противоположного Ubisoft подхода к разработке игр: оставаться небольшой, опытной командой с быстрым принятием решений и чётким распределением творческой ответственности.
О создании студии 10 августа рассказал её руководитель Майлз Кервин в интервью GamesIndustry.biz. По его словам, работа в Ubisoft показала команде, «насколько сложно оставаться гибкими» в крупных организациях. Одной из причин создания небольшой независимой студии стало желание сделать так, чтобы «идеи могли быстро переходить от обсуждения к реализации».
Кервин также отметил, что опыт работы в Ubisoft укрепил его убеждение: «для создания отличных игр не обязательно нужны огромные команды». По его мнению, разработка AAA-проектов может замедлять творческий процесс из-за большого количества взаимосвязанных процессов и участия нескольких студий в одном проекте.
Dark Ritual Studios уже получила финансирование на свою первую игру — Puzzle Mage . Проект собрал более 1000 добавлений в список желаемого Steam. Это мрачная фэнтезийная головоломка с видом сверху и механикой point-and-click: игрокам предстоит подниматься по наполненной магией башне и решать головоломки окружающей среды, основанные на использовании заклинаний.
Сейчас студия не ищет дополнительных инвестиций. Кервин сообщил, что команда рассматривает два варианта дальнейшего издания игры — самостоятельную публикацию или сотрудничество с издателем. При этом разработчики намерены сохранять небольшой штат, реалистичный масштаб проектов и контролировать бюджет.
Кервин также отметил, что, несмотря на сложную ситуацию в игровой индустрии, независимые студии продолжают создавать устойчивый бизнес, сосредотачиваясь на хорошо проработанных играх с чёткой собственной идентичностью. По его словам, именно такой модели Dark Ritual Studios намерена придерживаться.