Минорное обновление в Deadlock от 16.09.26
2 +0 -0 comments16 views

Valve выпустила минорное обновление для Deadlock, в котором разработчики скорректировали систему камбэка, экономику и механику передвижения, а также внесли десятки изменений в предметы и способности героев. Ниже — полный список изменений патча.
[Общее]
- Максимальное значение сопротивления эффекту камбэка от Нестабильного разлома (Unstable Rift) теперь зависит от продолжительности матча. Ранее максимальное значение составляло 35%. Теперь оно начинается с 10% и увеличивается на 1% за каждую минуту матча — около 20% для первого разлома. Максимум составляет 40% на 30-й минуте.
- Убрано фиксированное количество дополнительных душ, которое игроки получали при даже незначительном отставании по общей стоимости ресурсов. Изменение касается наград за убийство героев и Нестабильные разломы и особенно заметно влияет на раннюю и среднюю стадии матча.
- В целом награды за камбэк немного уменьшены. Это дополнение к предыдущему изменению.
- Часть душ, получаемых игроками за камбэк при стоимости ресурсов выше среднего показателя вражеской команды, теперь распределяется через систему периодического начисления золота среди двух игроков с наименьшей стоимостью ресурсов. Им достаётся 70% от дополнительной награды за камбэк.
- Награда за убийство Стража увеличена на 10%.
- Награда за убийство <b>Ходока</b> увеличена на 5%.
- Доля награды за уничтожение целей, распределяемая между находящимися рядом героями, снижена с 30% до 25%. Оставшиеся 75% теперь распределяются между всеми шестью игроками.
- Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 секунд. Поздние максимальные значения не изменились — увеличение действует только на более ранних этапах.
- Использование Парирования теперь приостанавливает перезарядку.
- Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок и инерцию, после чего герой сразу выполняет парирование на месте.
- Оглушение теперь приостанавливает перезарядку, а не сбрасывает её.
- Время первого появления разрушаемых объектов в подземных тоннелях увеличено с 3 до 5 минут.
- Интервал повторного появления разрушаемых объектов в подземных тоннелях увеличен с 3 до 5 минут.
- Все значения замедления передвижения глобально уменьшены примерно на 20%.
- Все значения замедления от наземных рывков глобально уменьшены примерно на 10%.
- Замедление теперь также влияет на сопротивление воздуха в размере 35% от значения замедления. Параметр citadel_enable_slows_affect_air_drag позволяет включать и отключать это изменение.
- Рывки и лёгкие атаки больше не приостанавливают время цикла стрельбы оружия. Это общее изменение сильнее всего влияет на оружие с большим временем цикла, например Silver и Abrams.
Минорное обновление в Deadlock от 30.06.26
[Предметы]
- Weakening Headshot: снижение пулестойкости уменьшено с -13% до -12%.
- Hollow Point: снижение пулестойкости увеличено с 9% до 10%.
- Toxic Bullets: масштабирование от силы духа увеличено с 0,005% до 0,006%.
- Shadow Weave: теперь создаётся из Sprint Boots.
- Shadow Weave: бонус к скорости бега увеличен с 1,5 до 2.
- Shadow Weave: перезарядка уменьшена с 45 до 37 секунд.
- Cultist Sacrifice: награда уменьшена со 180% до 170%.
- Ballistic Enchantment: длительность увеличена с 14 до 20 секунд.
- Spiritual Overflow: накопление заряда стало на 35% медленнее.
- Spiritual Overflow: сила духа при активации уменьшена с 40 до 30.
- Spiritual Overflow: скорострельность снижена с 30% до 25%.
- Restorative Locket: исцеление за каждый бонус уменьшено с 0,5 до 0,45.
- Restorative Locket: радиус накопления уменьшен с 35 до 32 м.
- Trophy Collector: количество душ в минуту уменьшено с 18 до 16.
- Veil Walker: больше не создаётся из Sprint Boots.
- Veil Walker: больше не даёт +2 к скорости бега и +2 к восстановлению вне боя из-за потери компонента.
- Veil Walker: бонус к скорости передвижения теперь снимается одновременно с невидимостью.
- Veil Walker: сила духа уменьшена с 10 до 6.
- Fortitude: максимальное восстановление здоровья увеличено с 2% до 2,25%.
- Lifestrike: исцеление за попадание в ближнем бою увеличено со 100 + 1,5 до 120 + 1,75.
- Lifestrike: процент исцеления от попадания в ближнем бою увеличен с 30% до 35%.
- Leech: вампиризм от пуль и силы духа увеличен с 25% до 28%.
- Plated Armor: исправлена ошибка, из-за которой предотвращение урона от попаданий не блокировало дополнительный урон от духа у Mercurial Magnum, Полёта Виндикты, Full Auto Призрака и Tesla Bullets/Capacitor.
- Diviner's Kevlar: теперь даёт +10% к сокращению времени перезарядки ультимативной способности.
- Golden Goose Egg: штраф к урону увеличен с -10% до -15%.
- Golden Goose Egg: накопленные души теперь учитываются при расчёте общей стоимости ресурсов и, соответственно, награды за камбэк.
- Golden Goose Egg: количество душ в минуту уменьшено с 90 до 80.
- Slowing Hex: время перезарядки увеличено с 27 до 29 секунд.
- Radiant Regeneration: масштабирование исцеления при использовании способности за каждый бонус уменьшено с 2 до 1,7.
- Tankbuster: дополнительный урон от текущего здоровья уменьшен с 8% до 7,5%.
- Decay: урон в секунду уменьшен на 25%.
- Decay: длительность увеличена на 20%.
- Mercurial Magnum: масштабирование базового урона пули уменьшено с 0,49 до 0,38.
- Mercurial Magnum: базовый урон пули уменьшен с 25% до 20%.
- Focus Lens: урон увеличен с 30% до 35%.
- Focus Lens: дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
[Герои]
Abrams
- Infernal Resilience T3: бонус увеличен с +8% до +9%.
- Seismic Impact T3: длительность Неостановимости уменьшена с 6 до 5 секунд.
Celeste
- Перезарядка выносливости увеличена с 5 до 5,3 секунды.
- Light Eater: вампиризм от силы духа уменьшен с 20% до 18%.
- Light Eater T3: бонус уменьшен с +25 до +22.
- Dazzling Trick: перезарядка увеличена с 34 до 38 секунд.
- Radiant Daggers T2: бонус уменьшен с +80 до +70.
- Shining Wonder: радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м.
- Shining Wonder T3: максимальное количество отскоков уменьшено с +8 до +6.
Graves
- Здоровье за каждый бонус увеличено с 33 до 35.
Haze
- Fixation: количество зарядов за попадание в голову увеличено с +2 до +3.
- Fixation T3: масштабирование урона оружия увеличено с 0,0003 до 0,00035.
Holliday
- Здоровье за каждый бонус увеличено с 41 до 43.
- Crackshot T2: теперь также снижает пулестойкость на 6% на 5 секунд.
- Продление длительности Lasso от Bounce Pad увеличено с +1 до +1,25 секунды.
Ivy
- Stone Form: радиус уменьшен с 6 до 5,75 м.
- Stone Form T1: максимальное исцеление от здоровья уменьшено с 7% до 6%.
Kelvin
- Базовое восстановление здоровья способности Frozen Shelter теперь масштабируется с силой духа (0,2).
Lady Geist
- Life Drain T3: масштабирование от силы духа увеличено с +0,3 до +0,45.
- Essence Bomb T3: урон увеличен с 26% до 30%.
Lash
- Дальность падения урона оружия уменьшена с 18–54 до 16–48 м.
- Ground Strike T3: масштабирование от силы духа увеличено с +0,03 до +0,04.
- Ground Strike T3: масштабирование урона за метр увеличено со 110% до 120%.
- Grapple T2: длительность усиления урона оружия уменьшена с 10 до 6 секунд.
- Flog: исцеление уменьшено с 50% до 40%.
- Flog: угол увеличен с 38 до 40 градусов.
- Flog T3: бонус к углу уменьшен с +40 до +25 градусов.
- Flog T3: бонус к исцелению уменьшен с +20% до +15%.
Paige
- Масштабирование тяжёлой атаки в ближнем бою от силы духа увеличено с 0,3 до 0,45.
- Captivating Read T1: сокращение перезарядки увеличено с -11 до -14 секунд.
- Captivating Read T3: бонус к дальности увеличен с +1 до +2 м.
- Исправлены некоторые проблемы с коллизиями Rallying Charge.
Paradox
- Kinetic Carbine: минимальный множитель урона уменьшен с 25% до 10%. Максимальный множитель не изменился.
- Kinetic Carbine: минимальный множитель урона больше не увеличивается благодаря T3.
Rem
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько помощников могли отправляться следовать за одним игроком без какого-либо эффекта.
- Lil Helpers: теперь имеют интерфейс обозначения цели при выборе режима мгновенного применения.
Shiv
- Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
- Урон альтернативного огня за каждый бонус увеличен с +0,2 до +0,24.
- Serrated Knives: при полностью заполненной ярости теперь наносят 3,5% от текущего здоровья при попадании вместо рикошета. Масштабирование от силы духа — 0,01.
Silver
- Здоровье за каждый бонус увеличено с 28 до 31.
- Скорость бега увеличена с 1,5 до 2,5.
- Рывки и лёгкие атаки больше не приостанавливают время цикла стрельбы оружия.
- Boot Kick: теперь может быть направлен только на героев и цели.
- Entangling Bola: теперь может быть направлен только на героев.
- Weighted Bola: теперь увеличивает гравитацию на время действия ослабления и прерывает способности, позволяющие летать. Работает по тем же правилам, что и Phantom Strike.
Venator
- Ira Domini: теперь работает с Ricochet, и все снаряды получают возможность отскакивать.
- Ira Domini: теперь может разделять выстрел — выпускает дополнительный болт с каждой стороны, всего три.
Viscous
- Рост урона альтернативного огня уменьшен на 10%.
- Splatter: время перезарядки детонации уменьшено с 0,15 до 0,12 секунды.
- Splatter T1: бонус к дальности уменьшен с +2 до +1,5 м.
- The Cube: дальность применения уменьшена с 26 до 20 м.
- Puddle Punch: перезарядка увеличена с 21 до 24 секунд.
- Goo Ball T3: теперь также увеличивает масштабирование от силы духа на 0,2.
Vyper
- Slither T3: длительность барьера уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Petrifying Bola: перезарядка увеличена со 105 до 115 секунд.
Warden
- Урон пули за каждый бонус уменьшен с 0,28 до 0,25.
- Масштабирование скорострельности от силы духа уменьшено с 0,25 до 0,21.
- Дальность и скорость снаряда Alchemical Flask уменьшены на 30%.
- Willpower T3: масштабирование от силы духа уменьшено с +2,7 до +2,1.
- Willpower T3: сопротивление ослаблениям уменьшено с 40% до 30%.
Wraith
- Card Trick: исцеление сердца уменьшено с 75 до 60.
- Card Trick: масштабирование исцеления сердца от силы духа уменьшено с 0,75 до 0,5.
- Card Trick: снижение пулестойкости и сопротивления духу от Diamond Bullet уменьшено с -8% до -7%.
- Card Trick T3: снижение пулестойкости и сопротивления духу от Diamond Bullet уменьшено с -5% до -4%.
- Card Trick T3: замедление от Clubs уменьшено с +20% до +15%.
- Исправлена ошибка, из-за которой Project Mind мог застревать на краях и углах при прицеливании за пределами препятствия.
- Full Auto: масштабирование урона духом за пулю увеличено с 0,03 до 0,045.
Yamato
- Crimson Slash T3: теперь также увеличивает масштабирование исцеления от силы духа на +0,4.
- Масштабирование лёгкой атаки в ближнем бою при использовании Flying Slash увеличено с 1,0 до 1,2.