Deadlock получила хэллоуинское обновление с масштабными изменениями баланса

Valve выпустила хэллоуинское обновление для Deadlock, добавив праздничное оформление, тематические активности и большое количество изменений игрового баланса. Обновление затронуло Mid-Boss, предметы, характеристики героев и режим Street Brawl.
Хэллоуин 2026
В преддверии Хэллоуина жители «Проклятого яблоко» украсили город к своему любимому празднику. Убежище получило тематическое оформление, герои обзавелись праздничными масками, а улицы Нью-Йорка заполнились тыквами и загадочными хэллоуинскими котлами.

Новинка этого года — Хэллоуинские котлы.
Во время матчей на улицах Манхэттена игроки смогут находить бурлящие котлы с различными угощениями. Чтобы получить конфету, необходимо разбить котёл с помощью сильного рукопашного удара. Её можно сохранить и использовать позднее: после употребления персонаж получит временный эффект сахарной лихорадки, повышающий запас энергии.
Хэллоуинские активности уже доступны в игре и продлятся до 2 ноября 2026 года.
Изменения игрового процесса
Общие изменения
Mid-Boss:

- Изменена планировка территории вокруг Mid-Boss: область стала немного просторнее и получила дополнительные укрытия.
- Здоровье Mid-Boss увеличено на 20%.
- Прирост здоровья за каждую минуту матча увеличен на 20%.
- Эффективность снижения сопротивления против Mid-Boss уменьшена на 50%.
- Mid-Boss теперь издаёт рёв при 25% здоровья вместо 50%.
- Награда за убийство Mid-Boss уменьшена с 3000 (+50 в минуту) до 1500 (+25 в минуту).

- Rejuvenator теперь выпадает в виде трёх кристаллов, равномерно расположенных вокруг арены Mid-Boss в случайных точках. Раньше появлялся только один кристалл в центре.
- Каждый кристалл Rejuvenator уничтожается одним Heavy Melee и приносит команде один Rejuvenator. Общее количество наград за убийство Mid-Boss не изменилось и по-прежнему составляет три.
- Полное восстановление здоровья после уничтожения Rejuvenator теперь срабатывает при разбитии каждого кристалла, а не только при первом ударе.
- За уничтожение кристалла Rejuvenator игрок получает награду в размере 500 (+9 в минуту).
- Время появления кристаллов Rejuvenator увеличено с 6 до 7,5 секунды.
Другие изменения:
- Значения прироста характеристик разрушаемых объектов Breakables уменьшены на 10%.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ящики восстанавливались дольше, если на земле оставался предмет или усиление, выпавшее из другого ящика.
- Базовая награда за Haunts и её прирост увеличены на 10%.
- Здоровье Haunts и наносимый ими урон увеличены на 10%.
- Скорость сбора Haunted Souls снижена на 25%.
- Скорость сбора Haunted Souls теперь может быть до 50% выше стандартной в зависимости от того, насколько ваша команда отстаёт от средней Net Worth команды противника. Максимальное ускорение достигается при разнице в 20%.
- Максимальный бонус к золоту за отставание, получаемый из источников, не связанных с героями, увеличен с 26% до 30%. Максимальное значение достигается при отставании по Net Worth примерно на 20%.
- Множитель бонусных душ от NPC при отставании теперь также увеличивает количество душ, получаемых за период времени двумя игроками с наименьшим состоянием в команде.
- Эффективность Healing Snacks увеличена: восстановление здоровья повышено с 10% до 14% от максимального запаса HP.
- Steam Vents теперь увеличивают скорость восстановления выносливости на 150%.
- Соотношение замедления передвижения к воздушному сопротивлению увеличено с 0,35 до 0,5.
- Скорость передвижения в тоннелях уменьшена с бонусных 70% до 50%.


- Haunts — Past Dues: теперь существо подготавливает особую атаку, создавая на земле ауру, которая постепенно усыпляет находящихся внутри неё героев. Убийство существа, применяющего способность, уничтожает ауру.
- Исправлены некоторые ошибки в логике ударов Walker.
- Последние шесть добавленных героев больше не считаются новыми. Теперь для их открытия в рейтинговом режиме действуют стандартные требования, а самих персонажей можно выбирать в качестве целей для бана.
Изменения предметов
Улучшения и ослабления
- High-Velocity Rounds: скорость полёта пуль снижена с 60% до 45%. Улучшения предмета не затронуты.
- Express Shot: урон Secondary Fire Weapon и его прирост уменьшены на 5%.
- Point Blank: продолжительность замедления увеличена с 2 до 2,5 секунды.
- Hunter's Aura: больше не действует на противников, находящихся вне прямой видимости или за стенами, и не учитывает их.
- Shadow Weave: удалены бонусы к скорости стрельбы и урону в ближнем бою при атаке из засады.
- Shadow Weave: теперь даёт +50% к урону оружием при атаке из засады.
- Shadow Weave: бонусы от засады теперь накапливаются в течение 6 секунд пребывания в невидимости. Полная мощность достигается только после этого времени. Индикатор прогресса невидимости начинает пульсировать, когда бонус готов.
- Shadow Weave: способности, применение которых прерывает невидимость, теперь получают бонус к урону от засады непосредственно при нанесении урона. Раньше бонус применялся уже после срабатывания способности.
- Toxic Bullets: снижение получаемого лечения увеличено с 35% до 40%.
- Armor Piercer: вероятность срабатывания увеличена с 55% до 60%.
- Glass Cannon: бонус к урону оружием увеличен с 80% до 85%.
- Spiritual Overflow: сила Spirit увеличена с 6 до 8 в связи с изменениями компонентов.
- Crippling Headshot: снижение получаемого лечения увеличено с -35% до -40%.
Дополнительные изменения предметов
- Golden Goose Egg: штраф к урону уменьшен с -15% до -12%.
- Spirit Sap: перезарядка увеличена с 18 до 22 секунд.
- Spirit Sap: дальность применения уменьшена с 40 до 35 метров.
- Mystic Slow: замедление Dash Distance увеличено с -10% до -12%.
- Decay: снижение получаемого лечения увеличено с -50% до -55%.
- Radiant Regeneration: коэффициент масштабирования восстановления здоровья от урона Spirit уменьшен с 0,35 до 0,25.
- Radiant Regeneration: восстановление здоровья при применении способности теперь срабатывает только во время боя, как у Spellslinger.
- Radiant Regeneration: восстановление здоровья при применении способности уменьшено с 65 до 40.
- Radiant Regeneration: коэффициент масштабирования бонуса к лечению при применении способности уменьшен с 1,7 до 1,4.
- Silence Wave: дополнительное здоровье увеличено с +50 до +90.
- Torment Pulse: сопротивление атакам ближнего боя увеличено с 18% до 22%.
- Echo Shard: время после применения предмета уменьшено с 0,5 до 0,2 секунды.
- Focus Lens: перезарядка уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Focus Lens: исправлена ошибка, из-за которой урон по барьеру не учитывался при подсчёте повторного урона.
- Lightning Scroll: урон теперь масштабируется от силы Spirit с коэффициентом 0,35.
- Lightning Scroll: замедление Dash Distance увеличено с -10% до -12%.
Изменения характеристик и эффектов
- Rebuttal: сокращение перезарядки Parry уменьшено с 1,75 до 1,25 секунды.
- Battle Vest: бонус к урону оружием увеличен с 18% до 22%.
- Bullet Lifesteal: бонус к урону оружием увеличен с 6% до 10%.
- Bullet Lifesteal: вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%.
- Healbane: эффекты от нескольких источников теперь складываются на противнике с уменьшением эффективности. Раньше они не суммировались.
- Healbane: восстановление здоровья за убийство героя уменьшено с 275 до 170 + 3 за Boon.
- Healing Booster: больше не создаётся из Extra Regen.
- Healing Booster: больше не даёт +3 к регенерации здоровья.
- Healing Booster: восстановление здоровья вне боя увеличено с +1 до +2.
- Return Fire: теперь также отражает урон, получаемый от способности Haze Fixation.
- Return Fire: исправлена ошибка, из-за которой описание предмета в магазине не отображало 10% сопротивления пулям.
- Spirit Lifesteal: сила Spirit увеличена с 6 до 8.
- Spirit Lifesteal: вампиризм от урона Spirit увеличен с 13% до 15%.
- Spirit Shielding: сопротивление Spirit уменьшено с 18% до 15%.
- Bullet Resilience: сопротивление урону от пуль увеличено с 30% до 35%.
- Bullet Resilience: восстановление здоровья вне боя увеличено с 3 до 5.
- Fury Trance: бонус к скорости передвижения при активации увеличен с +1 до +1,5 метра.
- Fury Trance: вампиризм от пуль увеличен с 14% до 15%.
- Fury Trance: бонус к урону оружием увеличен с 6% до 10%.
- Healing Nova: теперь масштабируется от силы Spirit с коэффициентом 1,1 вместо Boons с коэффициентом 6.
- Metal Skin: во время действия предмета гравитация персонажа увеличивается на 20%.
- Infuser: вампиризм при активации увеличен с 70% до 75%.
- Infuser: вампиризм от урона Spirit увеличен с 13% до 15%.
- Infuser: сила Spirit увеличена с 6 до 8.
- Juggernaut: регенерация здоровья увеличена с +8 до +15.
- Leech: вампиризм от пуль увеличен с 28% до 30%.
- Leech: вампиризм от урона Spirit увеличен с 28% до 30%.
- Vampiric Burst: вампиризм при активации увеличен с 70% до 75%.
- Vampiric Burst: вампиризм от пуль увеличен с 13% до 15%.
- Vampiric Burst: бонус к урону оружием увеличен с 6% до 10%.
- Spellbreaker: при срабатывании предмета снижение урона теперь распространяется и на другой урон Spirit, нанесённый в рамках того же стека урона. Например, если игрок получает попадание заряженным выстрелом, активирующим Tankbuster, оба источника урона будут уменьшены.
- Divine Barrier: перезарядка увеличена с 45 до 55 секунд.
Изменения героев
Abrams
- Базовый урон оружия увеличен на 5%.
- Siphon Life: улучшение T3 увеличивает урон в секунду с +18 до +22.
- Shoulder Charge: исправлена ошибка, из-за которой противники дольше оставались обездвиженными, если способность не прижимала их к стене.
Apollo
- Riposte: удар рукоятью меча (Pommel Hit) теперь не оглушает противника, а обездвиживает его и отключает возможность парирования.
- Riposte: продолжительность эффекта Pommel Hit увеличена с 0,8 до 1,5 секунды.
- Riposte: улучшение T2 увеличивает продолжительность обездвиживания с +0,4 до +0,6 секунды.
- Riposte: исправлены ситуации, когда рывок контратаки не попадал по цели или отбрасывал Apollo в сторону при перемещении противника, повороте за угол или смещении цели.
- Riposte: исправлена ошибка, из-за которой рывок контратаки промахивался, если Apollo находился непосредственно рядом с целью.
- Flawless Advance: если во время действия способности Apollo оглушают или усыпляют, использованный удар возвращается, а оставшиеся повторные применения сохраняются. Раньше способность уходила на перезарядку.
- Itani Lo Sahn: способность больше не прерывается эффектом Sleep.
Baba
- Масштабирование сопротивления Spirit уменьшено с 0,1 до 0,07.
- Threadsap: продолжительность кражи Spirit уменьшена с 22 до 16 секунд.
- Threadsap: если жертва снимает отрицательный эффект способности, соответствующее количество украденной Baba силы Spirit также удаляется.
- Granny Long Legs: расстояние отбрасывания при Light Melee уменьшено с 10 до 8 метров.
- Granny Long Legs: перезарядка Heavy Melee уменьшена с 1,4 до 1,2 секунды. Базовое значение составляет 1 секунду.
- Granny Long Legs: продолжительность замедления от Heavy Melee уменьшена с 4 до 2 секунд.
- Granny Long Legs: удар Heavy Melee по земле теперь поражает только ближайший Rejuvenator в радиусе действия.
- Baba's Brew: убрано первоначальное время приготовления зелья.
- Baba's Brew: порядок приготовления зелий теперь определяется случайным образом при каждом применении.
- Baba's Brew: интервал переключения между типами зелий увеличен с 1 до 1,5 секунды.
- Baba's Brew: цвет индикатора интерфейса теперь соответствует текущему типу зелья.
- Baba's Brew: продолжительность Silence уменьшена с 3 до 2,75 секунды.
Billy
- Rising Ram: улучшение T3 теперь увеличивает максимальное здоровье на 15% в течение 20 секунд вместо 10% в течение 16 секунд.
- Blasted: перезарядка уменьшена с 27 до 25 секунд.
Calico
- Leaping Slash: улучшение T3 увеличивает урон с +60 до +90.
- Ava: продолжительность действия улучшения T3 увеличена с 6 до 8 секунд.
Celeste
- Shining Wonder: урон уменьшен со 140 до 125.
Deadman Danny
- Chimera Mk1: реактивный ранец больше нельзя использовать под действием проклятия.
- Chimera Mk1: исправлена ошибка, из-за которой способность не наносила урон, если удерживать её во время Close The Deal.
- Chimera Mk1: предметы и способности, притягивающие персонажей к земле, теперь надёжнее воздействуют на Danny.
- Chimera Mk1: замедления теперь эффективнее снижают импульс движения реактивного ранца в воздухе. Эффект становится ещё сильнее, если способности передвижения заблокированы.
- Close the Deal: исправлено некорректное поведение способности при использовании на вершине колокольни.
Doorman
- Luggage Cart: улучшение T2 увеличивает урон при столкновении со стеной с +75 до +90.
- Luggage Cart: улучшение T3 сокращает перезарядку на 18 секунд вместо 15.
Drifter
- Базовый урон оружия увеличен на 3%.
- Bloodscent: бонус к усиленному урону от улучшения T3 увеличен с 11% до 12%.
- Eternal Night: продолжительность улучшения T3 увеличена с 2,5 до 2,75 секунды.
Graves
- Скорость передвижения уменьшена с 7 до 6,7.
- Урон от пуль за каждый Boon уменьшен на 4%.
- Grasping Hands: теперь через способность можно легче перепрыгнуть с помощью двойного прыжка.
- Grasping Hands: время установки увеличено с 0,6 до 0,8 секунды.
- Borrowed Decree: улучшение T2 больше не сокращает время появления на 0,3 секунды.
- Borrowed Decree: улучшение T3 теперь дополнительно сокращает время появления на 0,3 секунды.
Grey Talon
- Charged Shot: улучшение T2 теперь дополнительно сокращает задержку зарядки на 2 секунды.
- Charged Shot: из улучшения T3 удалено сокращение задержки зарядки на 3 секунды.
- Charged Shot: улучшение T3 теперь позволяет выстрелу один раз отскочить от стены. При этом он не может поразить одну и ту же цель более одного раза.
- Guided Owl: снаряд теперь запускается точно в направлении прицеливания, включая крутые углы вниз. Раньше он всегда летел как минимум под углом 45 градусов вверх.
Infernus
- Napalm: вампиризм от улучшения T2 увеличен с 15% до 20%.
- Concussive Combustion: улучшение T3 теперь увеличивает масштабирование урона Spirit на 0,4.
Haze
- Smoke Bomb: исправлена ошибка, из-за которой улучшение T3 снимало отрицательные эффекты, которые нельзя устранить обычным способом, включая Specter Crash от Nurse's Wretched Vapors.
Kelvin
- Frozen Shelter: перезарядка увеличена со 185 до 190 секунд.
- Frozen Shelter: улучшение T1 теперь сокращает перезарядку на 30 секунд вместо 20.
- Frozen Shelter: улучшение T2 теперь также снижает скорострельность противников на 20%.
- Frozen Shelter: восстановление здоровья от улучшения T3 увеличено с +65 до +75.
Lady Geist
- Масштабирование урона Spirit от Essence Bomb увеличено с 1,22 до 1,35.
Lash
- Grapple: улучшение T3 теперь также увеличивает скорость прыжка на +4 метра.
- Death Slam: индикатор выбора цели изменён с конуса на цилиндр, чтобы точнее отображать реальную область действия способности. Изменение только визуальное.
McGinnis
- Mini Turret: урон по троперам увеличен с 50% до 65%.
- Mini Turret: здоровье за каждый Boon увеличено с 9 до 10.
Mirage
- Traveler: время подготовки способности увеличено с 2 до 3 секунд.
- Traveler: перезарядка после прерывания или отмены увеличена с 4 до 5 секунд.
- Traveler: применение теперь прерывается, если персонаж оглушён, обездвижен, усыплён или находится под действием Slowing Hex.
- Traveler: базовая способность теперь предоставляет барьер, который раньше давало улучшение T2. При этом он не масштабируется.
- Traveler: во время выбора места назначения мини-карта теперь перемещается в центр экрана и увеличивается.
- Traveler: под курсором на мини-карте появился индикатор цели, который видят союзники. Теперь они могут заранее определить предполагаемое место перемещения Mirage.
- Traveler: место назначения теперь отмечается на мини-картах Mirage и её союзников до завершения перемещения. Маркер также остаётся на некоторое время после приземления.
- Traveler: улучшение T2 изменено с «400 Barrier с масштабированием от Spirit» на «-65s Cooldown».
- Traveler: улучшение T3 изменено с «-90s Cooldown» на «Cannot be interrupted by damage».
- Traveler: улучшение T3 теперь также добавляет масштабирование барьера от Spirit с коэффициентом 0,8.
Mo & Krill
- Количество Spirit за каждый Boon уменьшено с 1,1 до 0,6.
- Урон Spirit от всех способностей уменьшен на 10%, включая базовые значения, прирост характеристик и улучшения.
- Урон от пуль за каждый Boon увеличен на 4%.
Nurse Harrow
- Базовый урон оружия уменьшен на 10%.
- Leech Therapy: исправлена ошибка, из-за которой противники не видели свечение охотничьих пиявок.
- Leech Therapy: исправлена ошибка, из-за которой пиявки прикреплялись к целям во время паузы.
- Leech Therapy: продолжительность нахождения накормленных пиявок на земле изменена с фиксированных 180 секунд на 120 секунд + 3 секунды за каждую минуту матча.
- Wretched Vapors: улучшение T3 увеличивает скорость Rush на 20% вместо 15%.
- Healing Needles: восстановление здоровья за выстрел уменьшено с 25 до 22.
- Healing Needles: восстановление здоровья за выстрел от улучшения T2 уменьшено с +20 до +16.
- Healing Needles: масштабирование от Spirit увеличено с 0,2 до 0,24.
- Lurking Terrors: время накопления эффекта страха увеличено с 1,3 до 2 секунд.
- Lurking Terrors: противники больше не накапливают страх, если Nurse находится выше или ниже их поля зрения под углом более 50 градусов.
- Lurking Terrors: улучшение T3 изменено. Вместо иммунитета к урону во время подготовки способности Nurse теперь получает на 50% меньше урона.
Paige
- Базовый урон от пуль уменьшен с 35 до 32.
- Прирост урона от пуль за каждый Boon увеличен с 0,52 до 0,61.
Paradox
- Paradoxical Swap: перезарядка уменьшена со 110 до 95 секунд.
Rat King
- Базовый урон от пуль уменьшен на 5%.
- Прирост урона от пуль уменьшен на 20%.
- Scrap Grenade: базовый урон уменьшен с 70 до 60.
- Scrap Grenade: дополнительный урон от улучшения T2 уменьшен с +70 до +60.
- Scrap Grenade: урон от улучшения T3 уменьшен с 300 до 275.
- Scrap Grenade: время до взрыва гранаты увеличено на 0,1 секунды. После первого отскока оно увеличено с 0,8 до 0,9 секунды, после последующих — с 0,7 до 0,8 секунды. Время до финального взрыва с улучшением T3 увеличено с 1,5 до 1,6 секунды.
- Scrap Grenade: удар Heavy Melee по гранате теперь гарантирует минимум 0,4 секунды до взрыва. Если до детонации оставалось меньше времени, таймер увеличивается до 0,4 секунды.
- Rule, Ratannia!: продолжительность подбрасывания противников уменьшена на 50%.
- Rule, Ratannia!: перезарядка увеличена со 160 до 180 секунд.
- Rule, Ratannia!: способность теперь уходит на перезарядку, если Rat King оглушают или усыпляют до установки флага. В таком случае флаг всё равно появляется в выбранной точке, но без первоначальных эффектов удара, урона и подбрасывания.
Seven
- Static Charge: продолжительность оглушения от улучшения T3 увеличена с 0,9 до 1,1 секунды.
Shiv
- Урон Alt Fire за каждый Boon уменьшен на 5%.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук последнего выстрела Alt Fire воспроизводился только при наличии одной оставшейся пули.
- Serrated Knives: урон в состоянии Rage увеличен с 3,5% до 4% от текущего здоровья противника.
- Serrated Knives: улучшение T3 теперь также увеличивает масштабирование урона в Rage от Spirit на +0,01.
- Bloodletting: исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты воспроизводились при каждом тике урона.
- Killing Blow: время повторного применения способности уменьшено с 16 до 12 секунд.
Silver
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 2,5 до 3.
- Entangling Bola: исправлена ошибка, из-за которой цели с Unstoppable, находящиеся в воздухе, принудительно падали на землю.
- Entangling Bola: исправлена ошибка, из-за которой способность не приземляла Grey Talon во время Rain of Arrows.
- Go For The Throat: теперь учитывает урон оружием от Point Blank и Opening Rounds.
Solomon
- Урон от попаданий в голову снижен на 20%.
- Базовый урон от пуль уменьшен с 30 до 25.
- Улучшена анимация скольжения, добавлены новые анимации прицеливания для способностей и предметов, а также скорректировано время перехода от бега к остановке.
Setup Bishop:
- Высота квадрата уменьшена с 4 до 1 метра.
- Масштабирование урона Spirit от попадания по квадрату увеличено с 0,64 до 0,85.
- Улучшение T1 увеличивает замедление с 15% до 25%.
- Снижение сопротивления Spirit от улучшения T3 теперь применяется непосредственно при попадании, а не через установленные квадраты.
- Снижение сопротивления Spirit за каждый стек от улучшения T3 увеличено с 2,5% до 5%. Максимальное значение снижения не изменилось.
Rook Battery:
- Масштабирование урона уменьшено с 1,3 до 0,9.
- Сокращение перезарядки от улучшения T3 уменьшено с 12 до 10 секунд.
Develop Queen:
- Перезарядка увеличена с 210 до 240 секунд.
- Масштабирование урона увеличено с 1,4 до 1,6.
- Задержка появления клеток с оглушением увеличена с 1 до 1,2 секунды.
- Улучшены предупреждающие визуальные эффекты на клетках с оглушением, чтобы игрокам было понятнее, что опасность распространяется только на эти клетки, а не на всю область.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность поражала объекты за пределами предусмотренных квадратных областей.
- Базовая способность теперь обладает эффектом Checkmate против героев с запасом здоровья менее 100 единиц. Порог увеличивается на 5 за каждый Boon.
- Улучшение T2 теперь увеличивает порог Checkmate на 150.
Move Piece:
- Дальность захвата фигур увеличена с 50 до 65 метров.
- Улучшено размещение фигур: теперь они не проваливаются сквозь геометрию и не оказываются под картой, приземляются ближе к точке прицеливания, а также могут устанавливаться ближе к стенам и в коридорах.
Venator
- Ira Domini: урон Blessed Stake уменьшен со 115 до 95.
- Ira Domini: масштабирование урона Blessed Stake за каждый Boon увеличено с 3 до 3,6.
Victor
- Aura of Suffering: бонус к урону от улучшения T3 увеличен с 15% до 16%.
Violet
- Проведены умеренные улучшения производительности. Разработчики отмечают, что работа над оптимизацией продолжается.
Still Life:
- Продолжительность оглушения уменьшена с 1 до 0,9 секунды.
- По завершении подготовки способности теперь требуется прямая видимость цели, в том числе во время дополнительного периода действия.
- Для жертвы способности теперь отображается текстовая шкала.
- Эскизы, получаемые от Nurse Harrow, Kelvin, Ivy, Dynamo, Paige и Rem, теперь дают +2% к усилению лечения вместо прежних бонусов.
- Эскизы, получаемые от Grey Talon, Infernus и Mina, теперь увеличивают силу Spirit вместо урона оружием.
- Бонус к регенерации здоровья от улучшения T1 теперь действует только во время рисования. При подборе эскиза эффект по-прежнему обновляется на 4 секунды.
- Масштабирование регенерации здоровья от улучшения T1 уменьшено с 0,25 до 0,15.
- Дополнительная продолжительность оглушения от улучшения T3 увеличена с 0,35 до 0,45 секунды.
Abstract Landscape:
- Перезарядка увеличена со 165 до 180 секунд.
- Масштабирование продолжительности от Spirit уменьшено с 0,04 до 0,01.
- Способность теперь досрочно завершается, если Violet погибает.
- Интервал между моментами, когда персонаж может попасть под воздействие способности, увеличен с 0,5 до 0,75 секунды.
- Из улучшения T3 удалён эффект, благодаря которому Ink больше не уничтожается.
Viscous
- Прирост урона Alt Fire за каждый Boon увеличен на 5%.
- Splatter: дополнительный урон от улучшения T1 увеличен с +36 до +45.
- Goo Ball: исправлена ошибка, позволявшая применять Heavy Melee или активировать Ethereal Shift во время задержки перед применением способности.
- Goo Ball: исправлена ошибка, из-за которой не отображался индикатор направления движения.
Warden
- Alchemical Flask: скорость полёта увеличена на 40%. Общая дальность применения не изменилась.
- Alchemical Flask: снижение урона оружием увеличено с -25% до -30%.
- Willpower: бонус к скорости передвижения увеличен с +15% до +20%.
- Last Stand: дополнительный урон в секунду от улучшения T2 увеличен с +40,5 до +50.
- Last Stand: сокращение перезарядки от улучшения T2 увеличено с 30 до 40 секунд.
Wraith
- Card Trick: восстановление здоровья уменьшено с 60 до 45.
- Project Mind: перезарядка увеличена с 46 до 50 секунд.
- Project Mind: начальная задержка перед запуском снаряда увеличена с 0,75 до 1 секунды.
Yamato
- Power Slash: масштабирование урона Spirit увеличено на 6% для базовой способности и улучшения T3.
- Flying Slash: дальность применения уменьшена с 26 до 23 метров.
- Flying Slash: над вражескими целями теперь появляется специальный маркер сразу после применения крюка, а не только после его попадания.
- Flying Slash: дополнительная дальность применения от улучшения T3 уменьшена с +15 до +8 метров.
- Shadow Transformation: перезарядка увеличена со 150 до 160 секунд. Улучшение способности перенесено на T2.
Изменения режима Street Brawl
Deadman Danny
- Chimera Mk1: сокращение перезарядки за каждый Boon уменьшено с 0,4 до 0,25 секунды.
- Chimera Mk1: возврат перезарядки при попадании от улучшения T3 уменьшен с 50% до 30%.
Nurse Harrow
- Leech Therapy: пиявки, находящиеся на земле, теперь удаляются при сбросе раунда.
- Lurking Terrors: продолжительность действия способности уменьшена с 7 до 5 секунд.
- Lurking Terrors: дополнительная продолжительность от улучшения T3 уменьшена с +3 до +2 секунд.
Paige
- Bookwyrm: дополнительная продолжительность следа от улучшения T2 уменьшена с +2 до +1 секунды.
Rat King
- Scrap Grenade: радиус действия уменьшен с 8 до 6 метров.
- Scrap Grenade: радиус крупного взрыва уменьшен с 14 до 10 метров.
- Rule, Ratannia!: радиус действия уменьшен с 20 до 16 метров.
- Rule, Ratannia!: дополнительный радиус от улучшения T2 уменьшен с +8 до +6 метров.
- Rule, Ratannia!: продолжительность действия уменьшена с 12 до 9 секунд.
Violet
- Abstract Landscape: продолжительность действия уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Abstract Landscape: дополнительная продолжительность от улучшения T3 уменьшена с +4 до +3 секунд.